Oyun, oyuncunun bir mağarada madencilik yapmasıyla başlar ve üç varlık tarafından karşılanır: Eylem, Bilgi ve Öngörü. Bu varlıklara, Üst Dünya'nın bekçileri olan Ev Sahipleri denir. Bu üçü, oyuncuyu Nether ile Overworld arasında bir savaşın çıktığı dünyalarını kurtarmalarına yardım etmeye ikna eder. Oyuncu daha sonra o dünyaya taşınır. Bir eğitimi tamamladıktan sonra oyuncu, birkaç köyü Nether'den gelen piglinlerin istilasından kurtarmalıdır. Daha sonra oyuncu, köyleri işgal etmeye hazırlanan üç ileri karakolu yok eder. Daha sonra oyuncu, dünyanın üç farklı bölgesinden dokuz Nether portalını yok eder. Bu üç alanın her birinde, oyuncunun bir piglin boss'u yenmesi gerekir: "Yutucu", "Canavar" ve "Kırılmaz". Oyuncu tüm portalları yok ettiğinde ve tüm patronları yendiğinde, son patron olan "Büyük Domuz" ile savaşır. Oyuncu Büyük Domuz'u yendiğinde, Kader Kuyusu'nu yok etmek için son bir girişimde bulunur. Bu geri teper ve ordusu, onları Nether'a geri gönderen bir portal tarafından yutulur. Sonra Büyük Domuz nihayet ölür. Savaştan sonra Overworld'de piglinlere karşı kazandıkları zafer için büyük bir kutlama yapılır. Ancak her şey yolunda değil. Kahramanın yanında savaşan savaşçı köylülerin, savaşmayan pasifist köylülere kızması iki grup arasında bir sürtüşmeye neden olur. Buna ek olarak Ev Sahipleri dünyayı Kahramanın sorumluluğuna bırakıp yollarına devam ettiler.
Yorum yapmak için giriş yapmalısın asker!
GİRİŞ YAPHenüz ses seda yok. İlk yorumu sen yap!